ゲーム障害/ゲーム依存症の治療においては、SBIRTという包括的支援アプローチを用います。SBIRTは、保守的な風土と文化で知られるオレゴン州で開発された対依存症プログラムで、主にアルコール依存症の治療プログラムとして、州政府とCDCの主導で運営されています。アメリカのDSM-5においては、ゲーム障害はInternet Gaming Disorderとしてリストされており(listed as CFS)おり、物質依存の枠組みで捉えられているため、このSBIRTアプローチによって対処していきます。

 

SBIRTアプローチの概要

"SBIRT (Screening, Brief Intervention, Referral to Treatment) represents an innovative, evidence-based approach to addressing unhealthy gaming play with medical patients. Its core components include:

Regular and universal screening in the medical setting, regardless of medical complaint.

・Universal and routine use of validated screening tools.

・Consideration of substance use as a continuum rather than a dichotomous “addicted versus not addicted” judgment.

・Use of patient-centered change talk versus directive, prescriptive talk.

・Facilitating smooth, bidirectional transitions between primary care and specialty addiction treatment.

 

While SBI towards adult gaming play ranks among the highest-performing preventive services based on cost effectiveness and health impact, it also remains among the least implemented. Common perceived barriers include limited time during the patient visit, lack of knowledge and training, fearing negative patient reactions, and feeling uncomfortable discussing substance use."

 

SBIRT

gallery/asd自閉症スペクトラムadhd注意欠陥多動性障害障害者障害児ゲーム障害ゲーム依存発達障害asd自閉症スペクトラムadhd注意欠陥多動性障害障害者-fb70add5612ea4e34fa66209784c350f

ゲーム障害とSBIRTアプローチ

https://ichef.bbci.co.uk/news/320/cpsprodpb/8F87/production/_99434763_boysgaming